Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Gigante Noble Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Pandilla de Duendes
Descarga
Bombardero Cañón Pandilla de Duendes Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Cañón Pandilla de Duendes Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Cañón Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Bombardero Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Cañón Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Cañón Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Cañón Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bombardero Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Bombardero Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bombardero
Gigante Noble Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Cañón
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Gigante Noble
Espíritu de hielo Bombardero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bombardero Pandilla de Duendes Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bombardero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bombardero Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A
Cañón
Espíritu de hielo Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bombardero Cañón Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Cañón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero
Cañón Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Bombardero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Bombardero Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Bombardero Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Bombardero Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Bombardero Pandilla de Duendes
Bombardero Megacaballero Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Bombardero Cañón Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cañón Megacaballero Bombardero Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bombardero Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón
Bombardero Pandilla de Duendes Megacaballero Cañón Mini P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bombardero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Cañón Pandilla de Duendes
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes
Bombardero Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Bombardero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Megacaballero Bombardero Cañón Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bombardero Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bombardero Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Bombardero Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bombardero Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Bombardero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Bombardero Arquero Mágico
Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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