Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Montapuercos Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Mago Barril de Bárbaros El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Barril de Bárbaros El Tronco Ejército de esqueletos Montapuercos Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Bombardero Barril de Bárbaros El Tronco

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos P.E.K.K.A Bombardero Barril de Bárbaros
Bombardero
Espíritu de hielo Montapuercos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Montapuercos
Espíritu de hielo El Tronco Bombardero Mago Barril de Bárbaros
Mago
Montapuercos P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Montapuercos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bombardero Mago Barril de Bárbaros El Tronco
El Tronco
Montapuercos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 15

Espíritu de hielo
Bombardero Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco
Montapuercos
Mago
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Mago P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Mago El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Mago Barril de Bárbaros
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bombardero Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago Barril de Bárbaros El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bombardero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bombardero Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Bombardero
Espíritu de hielo Mago
Barril de Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bombardero Mago Barril de Bárbaros El Tronco
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bombardero Mago El Tronco
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Barril de Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Mago Bombardero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bombardero Mago Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco
Mago Barril de Bárbaros El Tronco Espíritu de hielo Bombardero
P.E.K.K.A
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Bombardero Mago Barril de Bárbaros El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Barril de Bárbaros El Tronco
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mago Espíritu de hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago
Mago Bombardero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bombardero Barril de Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero Mago Barril de Bárbaros P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Bombardero Mago Barril de Bárbaros El Tronco
Mago Espíritu de hielo
Bombardero Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago Barril de Bárbaros
El Tronco Mago
Mago Barril de Bárbaros El Tronco
Mago
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros El Tronco
Bombardero Mago Barril de Bárbaros El Tronco
Mago Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros
Bombardero
Bombardero Mago Barril de Bárbaros El Tronco
Bombardero Mago Barril de Bárbaros El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Mago Barril de Bárbaros
El Tronco Mago Barril de Bárbaros
Mago El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Mago
Espíritu de hielo Mago
Bombardero Mago El Tronco
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Mago
El Tronco Barril de Bárbaros
Mago
El Tronco Bombardero Mago
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
P.E.K.K.A
Mago

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