Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Caballero P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Furia El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Caballero P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Arquero Mágico
Rayo
Caballero Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Furia P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Furia El Tronco Caballero Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Furia

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero P.E.K.K.A Bombardero Bola de nieve gigante
Bombardero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bombardero Caballero El Tronco Arquero Mágico
Caballero
Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco Arquero Mágico
Furia
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico Bombardero El Tronco
El Tronco
Bola de nieve gigante Caballero P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 3 15

Espíritu de hielo
Bombardero Bola de nieve gigante Caballero P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Bombardero
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante P.E.K.K.A El Tronco
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bombardero Caballero P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Caballero
Bombardero Arquero Mágico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco
Furia
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Bombardero Bola de nieve gigante Caballero
P.E.K.K.A Caballero
Bombardero P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Bombardero Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Caballero Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Caballero El Tronco Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Caballero El Tronco
Bombardero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante P.E.K.K.A El Tronco
Bombardero Caballero P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bombardero Bola de nieve gigante Caballero El Tronco Arquero Mágico
Bola de nieve gigante El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Caballero Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bombardero Bola de nieve gigante Caballero P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Bombardero Bola de nieve gigante Caballero El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante El Tronco
P.E.K.K.A Caballero
Bombardero Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bombardero Caballero P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Bombardero Bola de nieve gigante P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Bombardero Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Caballero El Tronco
Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bombardero El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
El Tronco Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Caballero El Tronco Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Caballero El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante El Tronco Arquero Mágico
Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco
Bola de nieve gigante
Bombardero
Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco Arquero Mágico
Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante El Tronco Espíritu de hielo Bombardero Arquero Mágico
El Tronco Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Arquero Mágico
El Tronco Bombardero Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante El Tronco Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A

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