Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Montapuercos Minero
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Bombardero Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Minero
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego Valquiria Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Tornado Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Tornado Minero Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Bombardero Duende lanzadardos Minero
Bombardero
Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos Minero
Duende lanzadardos
Valquiria Minero Espíritu de hielo Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Minero
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Bombardero Tornado
Montapuercos
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bombardero Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Bola de fuego Valquiria Montapuercos
Minero
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 15

Espíritu de hielo
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Tornado Minero
Bombardero
Espíritu de hielo Valquiria Tornado Minero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Valquiria Tornado Minero
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Valquiria Minero
Valquiria
Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Montapuercos
Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Valquiria
Minero
Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Tornado Bombardero Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego Tornado Bombardero Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Tornado
Tornado Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Valquiria Minero
Duende lanzadardos Valquiria Bombardero Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Valquiria Tornado
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bombardero Duende lanzadardos Tornado
Valquiria Tornado Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Tornado
Bombardero Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Valquiria Minero
Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Bola de fuego Tornado
Valquiria
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Tornado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego Valquiria
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Espíritu de hielo Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Tornado
Valquiria Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado Minero
Duende lanzadardos Bola de fuego Minero
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado
Bombardero Duende lanzadardos Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado
Bola de fuego Minero Duende lanzadardos Tornado
Bola de fuego Tornado
Minero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Minero
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Tornado Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Minero Duende lanzadardos Tornado
Bola de fuego Tornado Minero
Bola de fuego Minero Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Minero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Duende lanzadardos Valquiria
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado
Duende lanzadardos Bola de fuego Tornado Minero
Bola de fuego Duende lanzadardos

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