Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Guardias Minero Leñador
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Guardias Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Guardias Leñador
Terremoto
Cañón Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Minero Leñador
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Cañón Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Guardias Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Cañón Duende lanzadardos Guardias Minero Veneno Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Guardias Minero Leñador
Cañón
Duende lanzadardos
Minero Espíritu de hielo El Tronco
Guardias
Minero Espíritu de hielo El Tronco Leñador
Veneno
Minero El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Veneno Minero Leñador
Minero
Duende lanzadardos Guardias Veneno Espíritu de hielo El Tronco Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Guardias El Tronco Minero

Sinergias de Defensa 1 21

Espíritu de hielo
Cañón Duende lanzadardos Guardias Veneno El Tronco Minero Leñador
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Veneno Leñador
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Cañón Guardias El Tronco Minero Leñador
Guardias
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Veneno El Tronco Leñador
Veneno
Espíritu de hielo Cañón Guardias El Tronco
El Tronco
Cañón Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Veneno Minero Leñador
Minero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Leñador
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Guardias El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Leñador Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Cañón Leñador Duende lanzadardos
Cañón Leñador Duende lanzadardos Guardias
Veneno El Tronco Leñador
El Tronco Cañón Duende lanzadardos Guardias Leñador
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Cañón Veneno
Cañón Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Cañón Leñador
Guardias Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Minero Leñador
Duende lanzadardos Guardias Veneno Cañón El Tronco Leñador
Duende lanzadardos Veneno
Cañón Leñador Espíritu de hielo Guardias El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Guardias Veneno El Tronco Leñador
Cañón Leñador
Espíritu de hielo Cañón El Tronco Leñador
Cañón Veneno Leñador
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Guardias El Tronco Leñador
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Guardias Leñador
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Cañón Duende lanzadardos Guardias Veneno El Tronco Leñador
Cañón Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador
Veneno El Tronco Minero Leñador
Guardias Leñador Espíritu de hielo El Tronco
Guardias Leñador El Tronco
Cañón Guardias Leñador
Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Guardias Duende lanzadardos Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias Leñador
Guardias Veneno El Tronco
Cañón Guardias Leñador
Cañón Duende lanzadardos
Guardias Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno El Tronco Leñador
Veneno Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Veneno Duende lanzadardos El Tronco Minero
Duende lanzadardos Veneno El Tronco Minero
Duende lanzadardos Guardias Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Veneno El Tronco Minero Duende lanzadardos
Guardias Veneno Leñador
Veneno Minero Duende lanzadardos El Tronco
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos El Tronco Minero
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Veneno
Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Minero Duende lanzadardos
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero Duende lanzadardos El Tronco
Veneno Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Veneno
Veneno Duende lanzadardos El Tronco Minero
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias
Veneno Duende lanzadardos
El Tronco
Veneno Minero Duende lanzadardos Leñador
El Tronco Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos El Tronco Minero
Duende lanzadardos
Veneno

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees