Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Montacarneros Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montacarneros Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Guardias Montacarneros
Descarga
Cañón Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Veneno
Cañón Lanzafuegos Guardias
Rayo
Cañón Montacarneros Reina Arquera
Cohete
Montacarneros Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Guardias Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Cañón Lanzafuegos Guardias Veneno Montacarneros Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Montacarneros
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco Montacarneros
Veneno
El Tronco Montacarneros
El Tronco
Guardias Veneno Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Veneno El Tronco Reina Arquera
Reina Arquera
Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 17

Espíritu de hielo
Cañón Lanzafuegos Guardias Veneno El Tronco Montacarneros Reina Arquera
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Veneno Reina Arquera
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Guardias
Guardias
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Veneno El Tronco Reina Arquera
Veneno
Espíritu de hielo Cañón Guardias El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Reina Arquera Espíritu de hielo Guardias Veneno Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo El Tronco
Reina Arquera
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Cañón Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Lanzafuegos Veneno El Tronco
El Tronco Cañón Lanzafuegos Guardias
Montacarneros Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Veneno
Cañón Veneno El Tronco Montacarneros
Cañón Reina Arquera
Guardias Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Guardias Veneno Cañón Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos Veneno Montacarneros
Cañón Espíritu de hielo Guardias El Tronco Montacarneros
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Guardias Veneno El Tronco
Cañón Montacarneros
Espíritu de hielo Cañón El Tronco Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Veneno
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Guardias El Tronco Montacarneros
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Cañón Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Guardias Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Guardias Espíritu de hielo El Tronco Montacarneros
Guardias El Tronco Montacarneros
Cañón Guardias Montacarneros
Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo Montacarneros
Guardias Montacarneros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco
Cañón Guardias
Guardias
Guardias Veneno El Tronco Reina Arquera
Cañón Guardias Montacarneros
Cañón Lanzafuegos
Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco Reina Arquera
Veneno Cañón Lanzafuegos El Tronco Reina Arquera
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Montacarneros
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Guardias Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo Montacarneros
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
Veneno El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Guardias Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco Montacarneros
Veneno Lanzafuegos Reina Arquera
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos Veneno El Tronco Montacarneros
Veneno El Tronco Montacarneros
Veneno Lanzafuegos El Tronco
Veneno Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Guardias
Veneno Lanzafuegos Montacarneros Reina Arquera
El Tronco
Veneno Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Veneno
Veneno Reina Arquera
Lanzafuegos Reina Arquera
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Veneno El Tronco Reina Arquera
Lanzafuegos Veneno Reina Arquera
Veneno Lanzafuegos El Tronco Reina Arquera
Lanzafuegos

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