Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Guardias Montacarneros
Descarga
Cañón Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Veneno
Cañón Lanzafuegos Guardias
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Cañón Lanzafuegos Guardias Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Montacarneros Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Montacarneros Megacaballero
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco Montacarneros
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 4 17

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Cañón Lanzafuegos Guardias El Tronco Montacarneros Megacaballero
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco Cañón Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Guardias
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Guardias Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos El Tronco Montacarneros Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Cañón Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Montacarneros Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cañón El Tronco Montacarneros Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A
Guardias Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias Cañón Lanzafuegos El Tronco Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Montacarneros
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Guardias El Tronco Montacarneros
Megacaballero Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cañón Montacarneros Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cañón Megacaballero Lanzafuegos Guardias El Tronco Montacarneros
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Guardias Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón Montacarneros
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero El Tronco Montacarneros
Cañón Mini P.E.K.K.A Guardias Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Guardias
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Guardias
Megacaballero Guardias El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Cañón Guardias Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
El Tronco
Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Montacarneros
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Montacarneros
El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Guardias
Lanzafuegos Montacarneros
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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