Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera Dragón Infernal
Descarga
Cañón Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mosquetera
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Tornado Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Cañón Lanzafuegos Tornado Mosquetera Dragón Infernal Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Tornado Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Mosquetera
Espíritu de hielo El Tronco
Tornado
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Tornado
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 5 15

Espíritu de hielo
Mosquetera Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Tornado El Tronco Dragón Infernal
Cañón
Mosquetera El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Dragón Infernal
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Tornado
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo El Tronco
Mosquetera
Espíritu de hielo Cañón El Tronco Lanzafuegos Tornado
Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Dragón Infernal
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Espíritu de hielo Bárbaros de élite Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Cañón Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Dragón Infernal Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Cañón Tornado Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal
Cañón Bárbaros de élite Dragón Infernal Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bárbaros de élite Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Cañón Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Tornado Dragón Infernal Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cañón Mosquetera El Tronco
Cañón Dragón Infernal Bárbaros de élite Mosquetera Tornado
Bárbaros de élite Tornado Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Mosquetera
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Tornado El Tronco
Mosquetera Dragón Infernal Lanzafuegos Tornado
Cañón Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Tornado El Tronco
Bárbaros de élite Dragón Infernal Cañón
Tornado Espíritu de hielo Cañón Bárbaros de élite El Tronco Dragón Infernal
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Tornado
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Mosquetera Dragón Infernal
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Tornado Dragón Infernal
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Cañón Bárbaros de élite Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Tornado El Tronco
Cañón Bárbaros de élite Mosquetera Dragón Infernal
Lanzafuegos Espíritu de hielo Mosquetera Tornado
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Tornado El Tronco Dragón Infernal
Cañón Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Tornado El Tronco
Bárbaros de élite Cañón
Cañón Lanzafuegos Mosquetera
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Tornado El Tronco Dragón Infernal
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco Dragón Infernal
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Tornado El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Mosquetera Tornado
Lanzafuegos Mosquetera Tornado El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
El Tronco Lanzafuegos Tornado
Bárbaros de élite Mosquetera Tornado
Lanzafuegos Mosquetera Tornado El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Tornado
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Tornado
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Mosquetera El Tronco
Tornado
Mosquetera Tornado El Tronco
Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Espíritu de hielo
Dragón Infernal
Lanzafuegos El Tronco Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Tornado El Tronco
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mosquetera Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera
Bárbaros de élite
Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Tornado
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera
El Tronco Lanzafuegos Mosquetera
Tornado
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Mosquetera Tornado El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Tornado
Lanzafuegos Mosquetera Tornado El Tronco
Dragón Infernal
Lanzafuegos

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