Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Bruja
Descarga
Cañón Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Bruja
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Bruja
Veneno
Cañón Lanzafuegos Bruja
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Bruja Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos
Valquiria
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
Montapuercos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bruja

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu de hielo
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Cañón
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bruja
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Cañón P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de hielo
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Espíritu de hielo Cañón Bruja P.E.K.K.A
Montapuercos
Bruja
Espíritu de hielo Cañón Valquiria
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Valquiria Bruja
Cañón Bruja P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
Cañón Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria P.E.K.K.A
Cañón Lanzafuegos Valquiria
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Bruja
Cañón Valquiria P.E.K.K.A
Cañón Bruja P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Bruja Cañón Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Cañón P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Cañón
Espíritu de hielo Cañón Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cañón Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Valquiria Bruja Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
P.E.K.K.A Cañón Bárbaros de élite
Valquiria Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Cañón Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Cañón Valquiria Bruja
Cañón Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Cañón Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Lanzafuegos Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bruja
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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