Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A Dragón Infernal Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Dragón Infernal Principito
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal Principito
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Rayo
Cañón Dragón Infernal Principito
Cohete
Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito Dragón Infernal P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Lanzafuegos Dragón Infernal
Cañón
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
P.E.K.K.A Principito
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 4 17

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Principito
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal Principito
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco
Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Dragón Infernal Principito
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes El Tronco
Principito
Espíritu de hielo Cañón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Dragón Infernal
Cañón P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Cañón Lanzafuegos
Dragón Infernal Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Cañón P.E.K.K.A El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Principito
Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos El Tronco
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Dragón Infernal Cañón Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Principito
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Dragón Infernal Principito
P.E.K.K.A Cañón Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Espíritu de hielo El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Lanzafuegos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Principito
Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Principito
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Principito
Dragón Infernal
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Principito
Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Principito
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lanzafuegos

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