Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Golem de hielo Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 7 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Duende lanzadardos
Cañón
Golem de hielo
Montapuercos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo Golem de hielo Montapuercos El Tronco
Bola de fuego
Montapuercos El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos
Montapuercos
Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de hielo
Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Cañón
Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Golem de hielo
Cañón Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo Valquiria El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Montapuercos
El Tronco
Cañón Bola de fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego
Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Cañón
Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Cañón Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Cañón Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Cañón
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego El Tronco
Cañón Bola de fuego Valquiria
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Valquiria Duende lanzadardos El Tronco
Valquiria El Tronco Espíritu de hielo Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos
Valquiria Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Golem de hielo Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Golem de hielo Valquiria El Tronco
Valquiria Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Cañón Valquiria
Bola de fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Golem de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco
Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Cañón Golem de hielo Bola de fuego Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Valquiria Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Golem de hielo Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos

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