Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Cañón Torre Tesla Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Caballero Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Tesla Goblinstein Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Caballero Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Duende lanzadardos
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Cohete
Goblinstein

Sinergias de Defensa 6 10

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Cañón Torre Tesla Duende lanzadardos Cohete
Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de hielo
Cañón
Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Torre Tesla Cañón Duende lanzadardos
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla
Cohete
Espíritu de hielo Cañón
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Cañón Torre Tesla Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Caballero Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Cohete Caballero Duende lanzadardos
Cañón Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cohete
Pandilla de Duendes Cañón Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Cohete Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes
Cohete Cañón Torre Tesla Duende lanzadardos
Cañón Torre Tesla Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Cañón Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Caballero Cañón Torre Tesla
Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cañón Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla
Cohete Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Goblinstein
Torre Tesla Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Cañón Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Caballero Cañón Torre Tesla Duende lanzadardos
Cañón Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Caballero Cañón Torre Tesla Duende lanzadardos
Cañón Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Cohete
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Torre Tesla
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla
Cohete Goblinstein Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Cohete Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla
Cohete Goblinstein Espíritu de hielo Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Caballero Cañón Pandilla de Duendes Torre Tesla
Cañón Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Cohete Goblinstein
Cañón Torre Tesla Duende lanzadardos
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Cohete
Cohete Goblinstein
Goblinstein Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Espíritu de hielo Goblinstein
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Cohete Espíritu de hielo Duende lanzadardos Goblinstein
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Espíritu de hielo
Cohete
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete Goblinstein
Cohete Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete

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