Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Golem Montacarneros Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble Duende lanzadardos Golem Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Montacarneros Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Descarga
Cañón Gigante Noble Duende lanzadardos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Gigante Noble Duende lanzadardos Montacarneros
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Veneno
Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Montacarneros Monje
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Hielo Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Hielo Montacarneros Monje Gigante Noble Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Hielo

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Gigante Noble Duende lanzadardos Golem Montacarneros
Cañón
Gigante Noble
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Espíritu de hielo Monje
Duende lanzadardos
Gigante Noble Espíritu de hielo Golem Montacarneros Monje
Hielo
Golem
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Monje
Gigante Noble Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu de hielo
Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Cañón
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Cañón Montacarneros
Hielo
Golem
Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Montacarneros Monje
Cañón Montacarneros Duende lanzadardos Hielo
Cañón Duende lanzadardos Montacarneros Monje
Monje
Hielo Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Montacarneros Espíritu de hielo Cañón Hielo
Cañón Duende lanzadardos Montacarneros Monje
Cañón
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón Hielo Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Cañón Espíritu de hielo Hielo Montacarneros
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Hielo
Cañón Montacarneros
Monje Espíritu de hielo Cañón Hielo Montacarneros
Cañón
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Hielo Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Cañón Duende lanzadardos
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Monje
Espíritu de hielo Montacarneros
Montacarneros Monje
Cañón Montacarneros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Hielo Montacarneros Monje
Duende lanzadardos Montacarneros
Hielo Espíritu de hielo Monje
Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Monje
Cañón Montacarneros
Cañón Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Hielo Monje
Cañón Duende lanzadardos Hielo
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Hielo Monje
Monje Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Hielo Montacarneros Monje
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Hielo Montacarneros
Monje Duende lanzadardos Montacarneros
Monje Duende lanzadardos Montacarneros
Monje Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Monje
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Monje Hielo
Duende lanzadardos Monje
Duende lanzadardos Monje
Monje
Monje
Monje
Hielo Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Montacarneros Monje
Montacarneros Monje
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Hielo Monje
Monje
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Montacarneros Monje
Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Monje
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Monje
Duende lanzadardos Monje

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