Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Cañón
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago eléctrico Duende lanzadardos Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante

Sinergias de Defensa 0 24

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Cañón
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Mago eléctrico Espíritu de hielo Cañón Princesa
Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de nieve gigante Cañón Princesa
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de hielo Cañón Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Cañón
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Princesa
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Princesa
Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Princesa
Mago eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Duende lanzadardos Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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