Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Megaesbirro Fantasma Real Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Cañón Megaesbirro
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Bárbaros de élite Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Bárbaros de élite Megaesbirro Arquero Mágico
Veneno
Cañón Megaesbirro Arquero Mágico
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Cañón Megaesbirro Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Cañón Megaesbirro

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Cañón
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo El Tronco Fantasma Real
Megaesbirro
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Fantasma Real
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real

Sinergias de Defensa 3 18

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Cañón Bárbaros de élite Megaesbirro El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A El Tronco
Megaesbirro
Espíritu de hielo Cañón Bárbaros de élite El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco Cañón Bárbaros de élite Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bárbaros de élite Megaesbirro Fantasma Real Arquero Mágico
Fantasma Real
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Megaesbirro El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Cañón Megaesbirro El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Megaesbirro
Cañón Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megaesbirro
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Cañón Megaesbirro Fantasma Real Arquero Mágico
Megaesbirro Espíritu de hielo Cañón Arquero Mágico
Cañón El Tronco Arquero Mágico
Cañón Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Cañón Megaesbirro El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Megaesbirro Arquero Mágico
Cañón Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Megaesbirro Mini P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cañón
Espíritu de hielo Cañón Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cañón Bárbaros de élite Megaesbirro El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Cañón Megaesbirro Fantasma Real Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Cañón Bárbaros de élite
Fantasma Real Cañón Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Fantasma Real
Bárbaros de élite Megaesbirro Mini P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite El Tronco
Cañón Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Megaesbirro Mini P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Cañón Megaesbirro
Bárbaros de élite Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cañón
Cañón Arquero Mágico
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Cañón Bárbaros de élite Megaesbirro Mini P.E.K.K.A El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco Fantasma Real
El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Megaesbirro Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Megaesbirro
El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Espíritu de hielo Megaesbirro
Bárbaros de élite Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Megaesbirro Arquero Mágico
El Tronco
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Megaesbirro
Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico

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