Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros Globo bombástico Minero
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Rompemuros Globo bombástico
Veneno
Duende lanzadardos Globo bombástico
Rayo
Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Esqueleto gigante Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Duende lanzadardos Terremoto Minero Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Duende lanzadardos Rompemuros Esqueleto gigante Minero
Duende lanzadardos
Minero Espíritu de hielo Rompemuros Globo bombástico Esqueleto gigante El Tronco
Terremoto
Rompemuros Globo bombástico Esqueleto gigante El Tronco
Rompemuros
Minero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Terremoto Globo bombástico El Tronco
Globo bombástico
Espíritu de hielo Minero Duende lanzadardos Terremoto Rompemuros Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Terremoto Globo bombástico El Tronco Minero
El Tronco
Duende lanzadardos Terremoto Rompemuros Globo bombástico Esqueleto gigante Minero
Minero
Duende lanzadardos Rompemuros Globo bombástico Espíritu de hielo Esqueleto gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Terremoto Esqueleto gigante El Tronco Minero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Esqueleto gigante El Tronco Minero
Terremoto
Espíritu de hielo El Tronco
Rompemuros
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Terremoto Esqueleto gigante Minero
Minero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos Espíritu de hielo
Terremoto Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante Minero
Duende lanzadardos Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante
El Tronco Minero
Esqueleto gigante Espíritu de hielo El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Espíritu de hielo El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Duende lanzadardos Terremoto Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Minero
Terremoto Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco Minero
Terremoto Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Minero Duende lanzadardos
Minero Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco Minero
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco Minero
Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco Minero Duende lanzadardos Terremoto
El Tronco Minero
Minero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto El Tronco Minero
Espíritu de hielo
Esqueleto gigante
Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
El Tronco
Minero Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos Terremoto
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco Minero
Duende lanzadardos

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