Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Leñador Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Leñador Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Descarga
Duende lanzadardos Príncipe Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Veneno
Duende lanzadardos Bruja nocturna
Rayo
Príncipe Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Cohete
Príncipe Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Caballero Dorado Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Leñador
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Leñador Bruja nocturna
Dragón Infernal
Espíritu de hielo
Leñador
Espíritu de hielo Príncipe Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Esqueleto gigante Leñador
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 0 14

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Caballero Dorado
Príncipe
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Leñador
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Leñador
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Caballero Dorado
Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Caballero Dorado
Dragón Infernal Leñador Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe Bruja nocturna
Príncipe Leñador Duende lanzadardos Esqueleto gigante Dragón Infernal Bruja nocturna
Príncipe Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Duende lanzadardos
Príncipe Esqueleto gigante Leñador
Duende lanzadardos Leñador Bruja nocturna
Duende lanzadardos Dragón Infernal Espíritu de hielo Bruja nocturna
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Caballero Dorado
Dragón Infernal Príncipe Leñador Bruja nocturna
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
Dragón Infernal Duende lanzadardos Bruja nocturna
Príncipe Leñador Bruja nocturna Espíritu de hielo Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe Leñador Bruja nocturna Caballero Dorado
Dragón Infernal Príncipe Leñador
Espíritu de hielo Príncipe Dragón Infernal Leñador
Príncipe Leñador Bruja nocturna
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe Leñador Bruja nocturna Caballero Dorado
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Duende lanzadardos Príncipe Dragón Infernal Leñador
Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Dragón Infernal Leñador
Esqueleto gigante Leñador Espíritu de hielo Príncipe Caballero Dorado
Príncipe Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
Esqueleto gigante Príncipe Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Príncipe Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna
Esqueleto gigante Príncipe Dragón Infernal Leñador
Esqueleto gigante Espíritu de hielo Príncipe Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante Leñador Caballero Dorado
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Leñador Bruja nocturna Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Caballero Dorado
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Dragón Infernal Caballero Dorado
Dragón Infernal Leñador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Esqueleto gigante Caballero Dorado
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Príncipe Leñador Bruja nocturna
Duende lanzadardos Príncipe Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Príncipe Esqueleto gigante Bruja nocturna
Príncipe
Espíritu de hielo
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Príncipe Caballero Dorado
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bruja nocturna
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bruja nocturna
Espíritu de hielo
Príncipe Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe Bruja nocturna
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe Leñador
Duende lanzadardos
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Príncipe
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe Esqueleto gigante Caballero Dorado
Príncipe Dragón Infernal
Duende lanzadardos

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