Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Bebé Dragón Rune Giant P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ariete de batalla Bebé Dragón Rune Giant P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla Bebé Dragón
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ariete de batalla Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ariete de batalla Bandida
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ariete de batalla Bebé Dragón Bandida
Veneno
Duende lanzadardos
Rayo
Ariete de batalla Bebé Dragón Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Bebé Dragón Rune Giant P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bandida Ariete de batalla Bebé Dragón Rune Giant Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bandida Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Ariete de batalla P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Ariete de batalla Bebé Dragón Rune Giant P.E.K.K.A Bandida
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Bandida Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ariete de batalla Rayo P.E.K.K.A Bandida
Rune Giant
Duende lanzadardos
Rayo
Ariete de batalla Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ariete de batalla Bebé Dragón
Bandida
Ariete de batalla Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida
Ariete de batalla
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A Bandida
Rune Giant
Rayo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bandida
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bandida
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Rayo Bandida
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bandida
Rayo P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos Rayo Espíritu de hielo Bebé Dragón
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Rayo Bandida
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandida
Espíritu de hielo Rayo P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bandida
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Bandida
Bandida Bebé Dragón Rayo
P.E.K.K.A Bandida Espíritu de hielo Rayo
Rayo P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Rayo Bandida
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bebé Dragón Bandida
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Rayo P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Rayo Duende lanzadardos
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo
Duende lanzadardos Rayo Bandida
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bandida
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo Bandida
Rayo Bebé Dragón Bandida
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bandida
Rayo Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Rayo
Rayo Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bandida
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo
Rayo
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Bebé Dragón Bandida
P.E.K.K.A
Rayo Duende lanzadardos

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