Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo Montapuercos Barril de Bárbaros Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Arquero Mágico
Montapuercos
Espíritu de hielo Valquiria Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 16

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Valquiria Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico Megacaballero

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