Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Mago Gigante Eléctrico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Madre
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Bruja Madre
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Bruja Madre
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Bruja Madre
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Mago Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Bruja Madre Torre Infernal Mago Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Bruja Madre
Torre Infernal
Mago
Valquiria
Gigante Eléctrico
Bruja Madre
El Tronco
Duende lanzadardos
Bruja Madre
Valquiria Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 14

Espíritu de hielo
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria Mago El Tronco
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal El Tronco Bruja Madre
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal Mago El Tronco Bruja Madre
Torre Infernal
Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Valquiria
Mago
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Gigante Eléctrico
El Tronco
Torre Infernal Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Madre
Bruja Madre
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Bruja Madre
Duende lanzadardos Torre Infernal Espíritu de hielo Mago
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico El Tronco
Torre Infernal
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Madre Mago Gigante Eléctrico El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos Mago
Torre Infernal Espíritu de hielo Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo Gigante Eléctrico El Tronco
Mago Valquiria Torre Infernal
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja Madre
Duende lanzadardos Torre Infernal
Valquiria Mago Duende lanzadardos Gigante Eléctrico El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico
Valquiria Mago El Tronco
Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal El Tronco
Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Valquiria
Mago Gigante Eléctrico Bruja Madre Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco
Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Duende lanzadardos Valquiria Gigante Eléctrico
Torre Infernal Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Valquiria Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Gigante Eléctrico El Tronco Bruja Madre
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco
Mago Gigante Eléctrico Bruja Madre Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Valquiria Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Mago Gigante Eléctrico El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Bruja Madre Espíritu de hielo Valquiria Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Mago El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago Gigante Eléctrico Bruja Madre
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Espíritu de hielo
Mago El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico El Tronco

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