Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mago de hielo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Rompemuros Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Rompemuros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Rompemuros Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre bombardera Rompemuros Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Torre bombardera Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Torre bombardera Ejército de esqueletos Mago de hielo
Rayo
Torre bombardera Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto Torre bombardera Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Terremoto Ejército de esqueletos Mago de hielo Torre bombardera Montapuercos Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Rompemuros Terremoto Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Rompemuros Montacarneros
Terremoto
Montapuercos Rompemuros Montacarneros
Torre bombardera
Montapuercos
Espíritu de hielo Terremoto
Rompemuros
Espíritu de hielo Terremoto
Ejército de esqueletos
Mago de hielo
Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Terremoto Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de hielo
Terremoto Torre bombardera Ejército de esqueletos Mago de hielo Montacarneros
Terremoto
Espíritu de hielo Torre bombardera Mago de hielo
Torre bombardera
Espíritu de hielo Terremoto Ejército de esqueletos Mago de hielo
Montapuercos
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Torre bombardera Mago de hielo
Mago de hielo
Espíritu de hielo Terremoto Torre bombardera Ejército de esqueletos
Montacarneros
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Montacarneros Mago de hielo
Torre bombardera Ejército de esqueletos Mago de hielo Montacarneros
Terremoto Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Terremoto Torre bombardera Mago de hielo
Montacarneros Espíritu de hielo Torre bombardera Mago de hielo
Terremoto Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Mago de hielo
Ejército de esqueletos Mago de hielo Terremoto Torre bombardera Montacarneros
Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Terremoto Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Terremoto
Ejército de esqueletos Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Torre bombardera Ejército de esqueletos Mago de hielo Montacarneros
Terremoto Torre bombardera Espíritu de hielo Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Montacarneros
Ejército de esqueletos Terremoto Torre bombardera
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos
Torre bombardera
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros
Espíritu de hielo Torre bombardera Mago de hielo Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre bombardera Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Torre bombardera
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera
Terremoto Torre bombardera Mago de hielo
Torre bombardera Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto
Mago de hielo Montacarneros
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Espíritu de hielo Mago de hielo Montacarneros
Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros
Terremoto Montacarneros
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Mago de hielo
Terremoto Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros
Mago de hielo
Espíritu de hielo
Terremoto
Espíritu de hielo
Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Ejército de esqueletos
Mago de hielo Montacarneros
Terremoto
Espíritu de hielo

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