Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Ariete de batalla
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Ariete de batalla
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Ariete de batalla
Veneno
Bombardero Murciélagos Lanzafuegos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla
Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Espíritu de hielo
Ariete de batalla Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Espíritu de hielo Murciélagos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Murciélagos
Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Lanzafuegos
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu Eléctrico
Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lanzafuegos
Bombardero
Espíritu de hielo Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Murciélagos
Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lanzafuegos
Ariete de batalla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos
Espíritu de Fuego Bombardero Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Espíritu Eléctrico Bombardero Murciélagos Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Murciélagos
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Murciélagos
Mini P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Espíritu Eléctrico Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos
Espíritu de Fuego Bombardero Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bombardero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Bombardero
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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