Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Torre Tesla Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Príncipe Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Montacarneros
Veneno
Esbirros
Rayo
Torre Tesla Príncipe Montacarneros
Cohete
Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Terremoto Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Terremoto Tornado Torre Tesla Príncipe Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Terremoto

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Príncipe Montacarneros
Espíritu de hielo
Esbirros Príncipe Montacarneros
Esbirros
Espíritu de hielo Príncipe Montacarneros
Torre Tesla
Terremoto
Tornado Príncipe Montacarneros
Tornado
Terremoto Montacarneros
Príncipe
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Terremoto Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Terremoto Tornado Príncipe

Sinergias de Defensa 0 17

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Tornado
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Esbirros Torre Tesla Terremoto Tornado Príncipe Montacarneros
Esbirros
Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe Montacarneros
Torre Tesla
Espíritu de hielo Esbirros Terremoto Tornado Príncipe
Terremoto
Espíritu de hielo Torre Tesla Tornado
Tornado
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Terremoto Príncipe Montacarneros
Príncipe
Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla Tornado
Montacarneros
Espíritu de hielo Esbirros Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Torre Tesla Montacarneros
Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla Príncipe Montacarneros
Torre Tesla Tornado Príncipe Montacarneros Espíritu de Fuego Esbirros
Torre Tesla Príncipe Esbirros Montacarneros
Terremoto Tornado Príncipe
Tornado Espíritu de Fuego Esbirros Torre Tesla Terremoto
Esbirros Torre Tesla Tornado Montacarneros Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Terremoto Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Esbirros Tornado Príncipe
Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe
Esbirros Torre Tesla Terremoto Tornado Montacarneros
Esbirros Torre Tesla Tornado Montacarneros
Torre Tesla Príncipe Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Terremoto Montacarneros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla Terremoto Tornado Príncipe
Torre Tesla Príncipe Montacarneros
Tornado Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe Montacarneros
Torre Tesla Esbirros Tornado Príncipe
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Esbirros Tornado Príncipe Montacarneros
Terremoto Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Tornado Príncipe Montacarneros
Espíritu de Fuego Esbirros Torre Tesla Terremoto Príncipe
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Príncipe
Espíritu de hielo Esbirros Príncipe Montacarneros
Príncipe Torre Tesla Tornado Montacarneros
Torre Tesla Príncipe Montacarneros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla Tornado Montacarneros
Príncipe Esbirros Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Príncipe
Espíritu de hielo Esbirros Tornado Príncipe
Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Príncipe
Tornado Príncipe
Príncipe Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu de hielo Esbirros Tornado Príncipe
Esbirros Torre Tesla Terremoto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto
Tornado Montacarneros
Terremoto
Terremoto Príncipe
Espíritu de Fuego Terremoto
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Tornado Montacarneros
Espíritu de Fuego Terremoto Tornado
Terremoto Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Tornado Montacarneros
Tornado Montacarneros
Espíritu de Fuego Esbirros Tornado Príncipe
Terremoto Tornado Príncipe Montacarneros
Espíritu de Fuego Tornado
Terremoto Espíritu de Fuego
Terremoto Esbirros
Terremoto Príncipe
Terremoto
Terremoto
Terremoto Tornado
Esbirros
Espíritu de Fuego Terremoto Príncipe
Espíritu de Fuego Terremoto Tornado
Esbirros Terremoto Príncipe
Tornado
Tornado Príncipe
Terremoto
Terremoto Tornado Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Terremoto Tornado Montacarneros
Tornado Príncipe Montacarneros
Tornado
Espíritu de Fuego Tornado
Espíritu de hielo Esbirros
Terremoto
Espíritu de hielo
Príncipe
Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Esbirros Príncipe
Espíritu de Fuego Tornado Montacarneros
Príncipe
Terremoto
Tornado
Príncipe
Espíritu de hielo Esbirros Tornado
Tornado
Tornado Príncipe
Príncipe

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