Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Regular
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Princesa Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Suspicious Bush Princesa Pescador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Rompemuros Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Pescador
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Rompemuros Princesa Pescador
Descarga
Espíritu de Fuego Rompemuros Princesa Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Rompemuros Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Suspicious Bush Rompemuros Princesa Pescador
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Suspicious Bush Rompemuros Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Rompemuros Princesa Pescador Bruja Madre
Bola de fuego
Suspicious Bush Rompemuros Princesa Pescador Bruja Madre
Veneno
Suspicious Bush Princesa Pescador Bruja Madre
Rayo
Pescador Bruja Madre
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Suspicious Bush Princesa Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Suspicious Bush Rompemuros Princesa Pescador Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Suspicious Bush

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Rompemuros Pescador Bruja Madre
Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Rompemuros Princesa Pescador
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Rompemuros Princesa Bruja Madre
Suspicious Bush
Rompemuros
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Rompemuros Bruja Madre
Pescador
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Bruja Madre
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Princesa

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de Fuego
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Princesa Pescador
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Princesa Pescador Bruja Madre
Suspicious Bush
Rompemuros
Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bruja Madre
Pescador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bruja Madre
Bruja Madre
Bola de nieve gigante Princesa Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Espíritu de hielo Pescador
Pescador Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Pescador
Princesa
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bruja Madre
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Princesa
Princesa Pescador
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pescador
Bruja Madre Bola de nieve gigante Princesa Pescador
Bola de nieve gigante Princesa
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pescador
Pescador
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Princesa Pescador Bruja Madre
Pescador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pescador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante Pescador
Espíritu de hielo Pescador
Pescador
Pescador
Espíritu de Fuego Bruja Madre Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa
Pescador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Princesa
Espíritu de hielo Pescador
Bola de nieve gigante Princesa Bruja Madre
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Bola de nieve gigante Princesa Pescador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bruja Madre Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Pescador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pescador
Princesa Pescador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Princesa
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Princesa Pescador
Princesa Pescador
Princesa Bola de nieve gigante Pescador
Bola de nieve gigante Princesa
Princesa
Bola de nieve gigante
Pescador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Princesa Pescador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Princesa Bruja Madre
Bola de nieve gigante Princesa
Pescador
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bruja Madre Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Princesa
Pescador
Bola de nieve gigante Princesa Pescador
Bola de nieve gigante Princesa Pescador
Pescador
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Princesa Bruja Madre
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Princesa
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Princesa
Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa

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