Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Duende Forzudo Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Cerdos Reales Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cerdos Reales
Descarga
Murciélagos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende Forzudo Cerdos Reales Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Duende Forzudo Cerdos Reales
Terremoto
Duende Forzudo Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Duende Forzudo Cerdos Reales Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende Forzudo Cerdos Reales Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Duende Forzudo Cerdos Reales Arquero Mágico
Rayo
Duende Forzudo Arquero Mágico
Cohete
Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Duende Forzudo Arquero Mágico Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Cerdos Reales Murciélagos Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo Duende Forzudo Cerdos Reales
Bola de fuego
Espejo Cerdos Reales Arquero Mágico Megacaballero
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Murciélagos Cerdos Reales Espejo Arquero Mágico
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Duende Forzudo Arquero Mágico Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Duende Forzudo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Duende Forzudo Cerdos Reales Espejo Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Bola de fuego Cerdos Reales Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Murciélagos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Duende Forzudo Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Espíritu de hielo Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Espejo Murciélagos Bola de fuego Arquero Mágico
Cerdos Reales
Espejo
Bola de fuego Duende Forzudo Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duende Forzudo Espejo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Espejo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Duende Forzudo Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos
Duende Forzudo Murciélagos Megacaballero
Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero
Bola de fuego Murciélagos Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Bola de fuego Duende Forzudo Arquero Mágico
Bola de fuego Duende Forzudo Arquero Mágico Megacaballero
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende Forzudo Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Duende Forzudo Arquero Mágico
Duende Forzudo Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Duende Forzudo
Espíritu de hielo Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Arquero Mágico
Duende Forzudo Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Duende Forzudo
Megacaballero Murciélagos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Duende Forzudo
Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Bola de fuego Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende Forzudo
Megacaballero Murciélagos Duende Forzudo
Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo
Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Duende Forzudo Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Duende Forzudo Arquero Mágico
Murciélagos Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Arquero Mágico
Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Murciélagos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Murciélagos Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Arquero Mágico
Murciélagos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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