Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Rune Giant P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rune Giant P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Guardias Rune Giant P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Rune Giant P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Rune Giant P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Barril de duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Rune Giant P.E.K.K.A El Tronco
Barril de duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A
Guardias
Espíritu de hielo Barril de duendes El Tronco
Rune Giant
Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A El Tronco
Barril de duendes
Guardias
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Rune Giant
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Guardias El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Guardias P.E.K.K.A Espíritu de hielo El Tronco
Guardias P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Guardias P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Guardias El Tronco
P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees