Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Valquiria Príncipe
Cohete
Valquiria Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Furia Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Furia Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 8 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Príncipe Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe Lanzafuegos
Montapuercos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Furia Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Furia
Montapuercos Príncipe
Príncipe
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Furia
Megacaballero
Príncipe Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe
Montapuercos
Furia
Príncipe
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Príncipe Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Príncipe
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Príncipe Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Príncipe Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Valquiria Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Príncipe
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Príncipe Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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