Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Leñador
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Bola de fuego Mago eléctrico Leñador P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes P.E.K.K.A Lanzafuegos Leñador
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Barril de duendes P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico
Barril de duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago eléctrico Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco Leñador
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 15

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Mago eléctrico Leñador
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Espíritu de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Espíritu de hielo Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Leñador Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos

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