Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cohete
Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 5 11

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Montapuercos
Príncipe
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Príncipe El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Príncipe El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero

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