Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende Gigante Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Duende Gigante Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Bandida
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros
Rayo
Bárbaros de élite Bandida
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Lanzafuegos Bandida Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Ataque 0 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Cohete
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante Bandida
Duende Gigante
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Bandida
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo
Cohete
Espíritu de hielo
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Bandida
Duende Gigante
Espíritu de hielo
Bandida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Duende Gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida
Horda de esbirros Cohete Bárbaros de élite Bandida
Horda de esbirros Bárbaros de élite Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cohete Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Lanzafuegos Bandida
Horda de esbirros Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos
Cohete Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bandida
Horda de esbirros Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Horda de esbirros Lanzafuegos
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bárbaros de élite Cohete Bandida
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Cohete Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bandida
Horda de esbirros Lanzafuegos Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Bandida
Bandida Lanzafuegos Bárbaros de élite Cohete Barril de Bárbaros
Bandida Espíritu de hielo Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete Duende Gigante
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante Bandida
Lanzafuegos Cohete Espíritu de hielo Horda de esbirros Duende Gigante
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante Bandida
Horda de esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante
Horda de esbirros Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Bandida
Horda de esbirros Duende Gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Cohete Bárbaros de élite Duende Gigante
Bárbaros de élite Cohete Horda de esbirros Duende Gigante Bandida
Lanzafuegos Horda de esbirros
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Barril de Bárbaros Duende Gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Barril de Bárbaros Bandida
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida
Cohete Horda de esbirros Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Espíritu de hielo Horda de esbirros Cohete Duende Gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bandida
Cohete Horda de esbirros Bárbaros de élite
Lanzafuegos Cohete Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bandida
Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Bandida
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Barril de Bárbaros Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de Bárbaros
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Barril de Bárbaros Bandida
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Barril de Bárbaros Bandida
Cohete Barril de Bárbaros
Horda de esbirros Cohete
Cohete Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida
Cohete Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Cohete Horda de esbirros
Cohete
Cohete
Cohete Horda de esbirros Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Horda de esbirros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida
Bandida
Cohete Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bandida
Bárbaros de élite Lanzafuegos Horda de esbirros
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Cohete Bandida
Cohete Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete Lanzafuegos
Horda de esbirros Espíritu de hielo Cohete Barril de Bárbaros Bandida
Cohete Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete
Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Cohete
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Lanzafuegos Cohete

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