Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Duende Forzudo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende Forzudo Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de duendes
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Barril de duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes
Montapuercos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de duendes
Barril de duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Lanzafuegos Duende Forzudo Montapuercos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Montapuercos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende Forzudo Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende Forzudo
Torre Tesla Duende lanzadardos Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende Forzudo Ejército de esqueletos Espíritu de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Lanzafuegos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende Forzudo Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende Forzudo
Lanzafuegos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Espíritu de hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende Forzudo
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees