Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Bandida Torre Tesla Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Furia Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Furia Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
Furia
Bárbaros de élite
Void
Bandida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida
Furia
Void
Bandida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Void
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Void Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de hielo Lanzafuegos Void
Torre Tesla Duende lanzadardos Void Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Lanzafuegos Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Tesla Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bandida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Torre Tesla Bandida
Espíritu de hielo Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida
Torre Tesla Lanzafuegos Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Torre Tesla Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bárbaros de élite Void Bandida
Void Bandida Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite
Bandida Espíritu de hielo Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida
Lanzafuegos Espíritu de hielo Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Void Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite
Void Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Void
Bárbaros de élite Torre Tesla Bandida
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Void Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros de élite Void
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Bandida
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Void Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Void
Void
Void
Void
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos Void Duende lanzadardos Bandida
Void Bandida
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Bárbaros de élite Void
Void Duende lanzadardos Bandida
Void Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Void Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Void
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Void Lanzafuegos Duende lanzadardos Bandida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees