Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico Minero
Descarga
Lanzafuegos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Minero
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Bruja Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico
Cohete
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Furia Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Lanzafuegos Minero Valquiria Mago Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Furia Lanzafuegos Minero

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Globo bombástico Lanzafuegos Bruja Minero
Lanzafuegos
Minero Espíritu de hielo Valquiria Globo bombástico
Valquiria
Espíritu de hielo Globo bombástico Lanzafuegos Mago Bruja
Mago
Valquiria Furia Globo bombástico Minero
Furia
Bruja Globo bombástico Mago
Bruja
Furia Espíritu de hielo Valquiria Minero
Globo bombástico
Espíritu de hielo Valquiria Furia Minero Lanzafuegos Mago
Minero
Lanzafuegos Globo bombástico Espíritu de hielo Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Minero
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Mago Bruja
Mago
Espíritu de hielo Valquiria
Furia
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria
Globo bombástico
Minero
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Valquiria
Bruja Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Bruja
Valquiria
Bruja
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Minero
Valquiria Bruja Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Bruja
Espíritu de hielo Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja
Espíritu de hielo
Mago Lanzafuegos Valquiria Bruja
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Espíritu de hielo Lanzafuegos
Valquiria Mago Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Mago Minero
Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja
Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo Bruja
Valquiria Bruja
Valquiria
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Minero
Minero
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago
Minero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Minero Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Minero
Mago
Lanzafuegos Espíritu de hielo Valquiria Mago Bruja
Bruja
Lanzafuegos Minero Mago Bruja
Mago Bruja Minero
Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Minero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Minero Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Minero
Lanzafuegos Mago

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