Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Lanzarrocas Bandida Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Rompemuros Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Rompemuros Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Rompemuros
Descarga
Torre Infernal Rompemuros Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Infernal Rompemuros Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Rompemuros Bandida
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Rompemuros Lanzarrocas Bandida
Bola de fuego
Torre Infernal Rompemuros Lanzarrocas Bandida
Veneno
Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal Lanzarrocas Bandida Monje
Cohete
Torre Infernal Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Torre Infernal Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Bandida Gigante Torre Infernal Lanzarrocas Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Bandida

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Rompemuros Lanzarrocas Bandida
Gigante
Espíritu de hielo Lanzarrocas El Tronco Bandida
Torre Infernal
Rompemuros
Espíritu de hielo El Tronco
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Gigante El Tronco
El Tronco
Gigante Rompemuros Lanzarrocas Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Gigante El Tronco
Monje

Sinergias de Defensa 3 6

Espíritu de hielo
Torre Infernal Lanzarrocas El Tronco Bandida
Gigante
Torre Infernal
Espíritu de hielo El Tronco Bandida
Rompemuros
Lanzarrocas
El Tronco Espíritu de hielo Bandida
El Tronco
Torre Infernal Lanzarrocas Espíritu de hielo Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Torre Infernal Lanzarrocas El Tronco
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Espíritu de hielo El Tronco Bandida Monje
Torre Infernal Lanzarrocas Bandida
Torre Infernal Lanzarrocas Bandida Monje
Lanzarrocas El Tronco Monje
Lanzarrocas El Tronco Bandida
Torre Infernal Espíritu de hielo
Lanzarrocas Torre Infernal El Tronco Bandida Monje
Torre Infernal
Espíritu de hielo Torre Infernal Lanzarrocas Bandida
Lanzarrocas El Tronco Bandida
Torre Infernal
Torre Infernal Lanzarrocas Espíritu de hielo El Tronco Bandida
Lanzarrocas Espíritu de hielo El Tronco
Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Monje Espíritu de hielo Lanzarrocas El Tronco Bandida
Torre Infernal Lanzarrocas
Espíritu de hielo Lanzarrocas El Tronco Bandida
El Tronco Espíritu de hielo Lanzarrocas Bandida
Torre Infernal
Lanzarrocas El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Lanzarrocas Bandida
Bandida Lanzarrocas El Tronco Monje
Bandida Espíritu de hielo Torre Infernal Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Torre Infernal El Tronco Bandida Monje
Torre Infernal Lanzarrocas Bandida
Espíritu de hielo Monje
Torre Infernal Lanzarrocas Bandida
Torre Infernal
Espíritu de hielo Torre Infernal El Tronco Bandida Monje
Torre Infernal
Torre Infernal Lanzarrocas
Monje Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Torre Infernal Bandida
Lanzarrocas
Torre Infernal Espíritu de hielo Lanzarrocas El Tronco Monje
Lanzarrocas Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Bandida Monje
Monje Lanzarrocas El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco
Lanzarrocas El Tronco
Espíritu de hielo Monje
Lanzarrocas El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzarrocas
El Tronco Monje Bandida
Lanzarrocas
Monje Lanzarrocas El Tronco Bandida
Monje
Lanzarrocas El Tronco Bandida
Bandida Monje
El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Bandida
Lanzarrocas El Tronco Bandida
Monje
Lanzarrocas El Tronco Bandida Monje
Lanzarrocas El Tronco Monje
Lanzarrocas El Tronco Monje
Lanzarrocas El Tronco Monje
El Tronco Monje
El Tronco Espíritu de hielo Lanzarrocas
El Tronco Lanzarrocas Bandida Monje
Lanzarrocas El Tronco Bandida Monje
El Tronco Bandida
Espíritu de hielo
Lanzarrocas
El Tronco Bandida
Espíritu de hielo Monje
Lanzarrocas El Tronco Monje
Espíritu de hielo Bandida
Monje
El Tronco
Lanzarrocas
El Tronco Lanzarrocas
Monje
Espíritu de hielo Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas El Tronco Bandida Monje
Lanzarrocas Monje

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