Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón con Ruedas
Cohete
Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 20

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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