Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Princesa Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Rey Esqueleto
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Princesa Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Princesa Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Rey Esqueleto
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Rey Esqueleto
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Princesa Rey Esqueleto
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Princesa Rey Esqueleto
Rayo
Torre Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Torre Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Princesa Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Torre Infernal Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Rey Esqueleto Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Lanzafuegos Princesa
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Princesa Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Torre Infernal
Barril de duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa Rey Esqueleto
El Tronco
Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Defensa 5 12

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Lanzafuegos El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Torre Infernal Lanzafuegos El Tronco Princesa
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa
Torre Infernal
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Princesa Rey Esqueleto
Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Torre Infernal Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Princesa Rey Esqueleto
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Princesa Rey Esqueleto
Torre Infernal Pandilla de Duendes Rey Esqueleto
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Infernal
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal
El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Infernal Rey Esqueleto
Lanzafuegos Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Princesa Rey Esqueleto
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Princesa
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa
El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Princesa
Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Princesa
Lanzafuegos Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Princesa
El Tronco Lanzafuegos Princesa Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Princesa Rey Esqueleto
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos El Tronco Princesa
Lanzafuegos

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