Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Rompemuros Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Montapuercos Rompemuros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Rompemuros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Rompemuros
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Rompemuros Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Rompemuros Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Rompemuros Príncipe oscuro
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Rompemuros
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Príncipe oscuro

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Lanzafuegos Rompemuros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Rompemuros Príncipe oscuro
Torre Tesla
Montapuercos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Príncipe oscuro
Rompemuros
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Rompemuros

Sinergias de Defensa 4 11

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro
Montapuercos
Rompemuros
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Tesla Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe oscuro El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Torre Tesla El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro
Lanzafuegos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro
Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Lanzafuegos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos

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