Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Pescador Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Pescador Gran Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Pescador Gran Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Pescador Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Pescador
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Pescador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pescador Gran Minero
Veneno
Pandilla de Duendes Pescador
Rayo
Mini P.E.K.K.A Pescador Gran Minero
Cohete
Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Pescador Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Gran Minero Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Pandilla de Duendes Pescador

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Pescador
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Gigante Noble
Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Gigante Noble Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Pescador
Gigante Noble Espíritu de hielo
Gran Minero

Sinergias de Defensa 3 9

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Pescador
Gigante Noble
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pescador
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Pescador
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pescador
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Gran Minero Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Pescador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Pescador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Pescador
Espíritu de hielo Bola de fuego Pandilla de Duendes Barril de Bárbaros Pescador
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Bola de fuego Pescador
Mini P.E.K.K.A Pescador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Pescador
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Pescador
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Pescador Gran Minero
Bola de fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Gran Minero Pescador
Espíritu de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Pescador Gran Minero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Gran Minero
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Bola de fuego Pescador
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Pescador
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Barril de Bárbaros Pescador
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Gran Minero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego

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