Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Pillos P.E.K.K.A Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pillos P.E.K.K.A Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pillos Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pillos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pillos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pillos Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos
Rayo
Reina Arquera
Cohete
Pillos Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Furia P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Pandilla de Duendes Barril de duendes Pillos Reina Arquera Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Furia Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes P.E.K.K.A Pillos
Pandilla de Duendes
Barril de duendes P.E.K.K.A
Pillos
Barril de duendes Espíritu de hielo
Furia
Barril de duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pillos P.E.K.K.A
Rayo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Reina Arquera
Reina Arquera
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 6

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Pillos P.E.K.K.A Reina Arquera
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pillos P.E.K.K.A Reina Arquera
Pillos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Furia
Barril de duendes
Rayo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Reina Arquera
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Pillos Rayo
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pillos
Rayo P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Pillos
Rayo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pillos
Rayo Pillos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pillos Reina Arquera
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Pillos
Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pillos Rayo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pillos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pillos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pillos Rayo P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Pillos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pillos
Espíritu de hielo Pillos
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Pillos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Rayo
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Espíritu de hielo Pillos Rayo
Pandilla de Duendes Rayo P.E.K.K.A Pillos
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pillos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos P.E.K.K.A Rayo
P.E.K.K.A Pillos
Rayo P.E.K.K.A Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Pillos
Rayo P.E.K.K.A Reina Arquera
Pillos Rayo P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Espíritu de hielo Rayo P.E.K.K.A Reina Arquera
Pillos P.E.K.K.A Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Pillos
Rayo
Rayo Pillos
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Rayo
Rayo
Rayo Pandilla de Duendes
Rayo
Rayo Reina Arquera
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Espíritu de hielo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de hielo
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Rayo
Rayo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Rayo Reina Arquera
Rayo Pandilla de Duendes Pillos
Rayo
Rayo Reina Arquera
P.E.K.K.A Reina Arquera
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Pillos Rayo Reina Arquera
Rayo Reina Arquera
Rayo Reina Arquera
P.E.K.K.A
Rayo

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