Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Infernal Goblinstein
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Infernal Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 4 10

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Torre Infernal Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal
Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de hielo Torre Infernal
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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