Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Suspicious Bush

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Goblin Curse Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Goblin Curse
Descarga
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cerdos Reales Goblin Curse
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Suspicious Bush Cerdos Reales Goblin Curse
Terremoto
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Suspicious Bush Cerdos Reales Goblin Curse
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Suspicious Bush Cerdos Reales
Veneno
Pandilla de Duendes Suspicious Bush Cerdos Reales Goblin Curse
Rayo
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete Goblin Machine

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Suspicious Bush Cohete Goblin Curse Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Suspicious Bush Goblin Curse Pandilla de Duendes Cerdos Reales Goblin Machine Cohete Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Suspicious Bush Goblin Curse Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Cerdos Reales Goblin Curse
Pandilla de Duendes
Cerdos Reales
Suspicious Bush
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Rayo
Cohete
Goblin Curse
Goblin Machine Espíritu de hielo
Rayo
Cerdos Reales
Goblin Machine
Goblin Curse

Sinergias de Defensa 1 2

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Cohete
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo
Suspicious Bush
Cerdos Reales
Cohete
Espíritu de hielo
Goblin Curse
Goblin Machine
Rayo
Goblin Machine
Goblin Curse

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Rayo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblin Curse
Pandilla de Duendes Cohete Goblin Curse Rayo
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Rayo Cohete
Pandilla de Duendes
Cohete Rayo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblin Curse
Cohete Rayo
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete Goblin Curse Rayo
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblin Curse
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblin Curse Rayo
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Goblin Curse
Goblin Curse
Pandilla de Duendes Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete Rayo
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Cohete Rayo
Pandilla de Duendes Cohete Rayo
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblin Curse
Pandilla de Duendes Cohete Rayo
Goblin Curse
Cohete Rayo Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Cohete Rayo
Cohete Rayo Pandilla de Duendes Goblin Curse
Goblin Curse
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Cohete Rayo
Goblin Curse

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Cohete
Goblin Curse
Cohete Rayo
Rayo Cohete
Cohete Goblin Curse
Espíritu de hielo Cohete Goblin Curse Goblin Machine
Espíritu de hielo Goblin Curse Rayo
Rayo
Cohete Rayo Pandilla de Duendes
Cohete Rayo Goblin Machine
Rayo Cohete Goblin Curse
Cohete Rayo
Rayo Cohete
Rayo
Cohete Rayo
Rayo Cohete
Rayo Cohete
Cohete Rayo
Cohete Rayo Goblin Machine
Cohete Rayo Goblin Curse Goblin Machine
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Cohete Rayo
Goblin Curse Espíritu de hielo Goblin Machine
Rayo
Rayo
Cohete Rayo Goblin Curse
Rayo Goblin Curse
Cohete Rayo Espíritu de hielo
Rayo
Rayo Cohete
Cohete Rayo Espíritu de hielo
Cohete Goblin Curse Rayo
Rayo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Rayo Goblin Curse
Rayo Pandilla de Duendes Cohete
Rayo
Cohete Rayo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete Rayo
Cohete Rayo
Rayo Cohete
Rayo Cohete

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