Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro Veneno Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Veneno Bruja Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Príncipe oscuro Príncipe
Torre Tesla
Gigante Noble
Espíritu de hielo Veneno Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Príncipe Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Veneno Bruja
Veneno
Gigante Noble Príncipe oscuro Príncipe
Bruja
Espíritu de hielo Gigante Noble Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Príncipe oscuro Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 2 14

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Veneno Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Gigante Noble
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Veneno Bruja Príncipe
Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe oscuro
Bruja
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Príncipe Príncipe oscuro
Torre Tesla Bruja Príncipe Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Veneno Bruja
Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Bruja Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Pandilla de Duendes Veneno Bruja Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Pandilla de Duendes Veneno Bruja
Torre Tesla Príncipe Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Veneno Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Veneno Bruja Príncipe
Espíritu de hielo Torre Tesla Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Veneno Bruja Espíritu de hielo Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Torre Tesla Veneno Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Veneno Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Veneno Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Veneno Bruja Príncipe
Bruja Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Espíritu de hielo Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Veneno Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno
Veneno
Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Veneno Príncipe oscuro
Veneno Espíritu de hielo Bruja
Veneno Bruja
Veneno Espíritu de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Veneno Príncipe
Veneno Príncipe oscuro Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno Bruja
Veneno
Veneno
Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Veneno Bruja
Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Veneno
Veneno Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bruja Príncipe
Veneno
Veneno Bruja
Espíritu de hielo Veneno Bruja
Veneno
Espíritu de hielo Veneno
Príncipe
Veneno
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Veneno Bruja
Veneno Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Príncipe
Veneno
Veneno
Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe

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