Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lápida Princesa Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Princesa
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Lápida Princesa
Rayo
Lápida Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Lápida Cohete Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Princesa Goblinstein Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Lápida

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Princesa
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Princesa
Lápida
Cohete
Barril de duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Princesa
El Tronco
Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Lápida Cohete El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Lápida El Tronco Princesa
Lápida
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete
Cohete
Espíritu de hielo Lápida El Tronco
Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lápida El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lápida El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Lápida
Pandilla de Duendes Lápida
Lápida Cohete El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lápida Princesa
Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Princesa
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Lápida El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Princesa
Lápida Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lápida El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Lápida
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida
Espíritu de hielo Lápida Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lápida Princesa
Pandilla de Duendes El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Lápida
Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida Espíritu de hielo Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Cohete Lápida
Cohete Espíritu de hielo Lápida El Tronco
Pandilla de Duendes Lápida
Lápida
Cohete El Tronco
Cohete Pandilla de Duendes Lápida
Princesa
Pandilla de Duendes Lápida Espíritu de hielo Cohete El Tronco
El Tronco Princesa
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Cohete El Tronco
El Tronco Princesa
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Espíritu de hielo Cohete Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu de hielo Princesa
El Tronco
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete El Tronco Princesa
Cohete Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Cohete Princesa
Princesa El Tronco
Cohete El Tronco Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Cohete
Cohete
Cohete El Tronco Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Cohete El Tronco
Cohete Princesa
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Cohete El Tronco
Princesa
Cohete Espíritu de hielo
Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lápida Cohete Princesa
Cohete Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Princesa
El Tronco Princesa
Cohete
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete El Tronco Princesa
Cohete Princesa
Cohete El Tronco Princesa
Cohete

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