Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Reclutas Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Barril de Esqueletos Reclutas Reales Rompemuros Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Reclutas Reales Rompemuros Gran Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Barril de Esqueletos Reclutas Reales Rompemuros Gran Minero
Descarga
Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Gran Minero
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales
Rayo
Gran Minero
Cohete
Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Barril de Esqueletos Reclutas Reales Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Rompemuros Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Gran Minero Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duendes Barril de Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros
Duendes
Espíritu de hielo
Flechas
Barril de Esqueletos Rompemuros Gran Minero
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Reclutas Reales Rompemuros
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Espíritu de hielo Reclutas Reales Rompemuros
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros
Rompemuros
Espíritu de hielo Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 0 5

Espíritu de hielo
Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Rompemuros
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Duendes Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Reclutas Reales
Gran Minero Duendes Reclutas Reales
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Duendes Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Reclutas Reales Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Duendes Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Reclutas Reales
Duendes Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu de hielo Flechas Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Duendes Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duendes
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Reclutas Reales Espíritu de hielo Duendes
Reclutas Reales
Reclutas Reales Gran Minero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos
Reclutas Reales Duendes
Gran Minero Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales
Reclutas Reales Lanzafuegos
Reclutas Reales Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Gran Minero
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Gran Minero
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Barril de Esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Duendes
Lanzafuegos Flechas Barril de Esqueletos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Gran Minero
Flechas Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Espíritu de hielo Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos

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