Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Regular
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Duendes Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Caballero Lanzafuegos Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Caballero Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos
Rayo
Caballero
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Furia Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Furia

Sinergias de Ataque 11 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Barril de duendes Duendes Murciélagos Lanzafuegos
Duendes
Montapuercos Espíritu de hielo
Murciélagos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo Lanzafuegos Furia Barril de duendes
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo Murciélagos Barril de duendes
Montapuercos
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Caballero Lanzafuegos Furia Barril de duendes
Furia
Montapuercos Murciélagos
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 7

Espíritu de hielo
Duendes Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Duendes
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Espíritu de hielo Duendes
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Duendes Murciélagos
Montapuercos
Furia
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Duendes Murciélagos Caballero
Duendes Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duendes Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Duendes
Caballero Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos
Duendes Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Lanzafuegos
Caballero
Espíritu de hielo
Duendes Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Duendes Murciélagos Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes
Caballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Caballero
Murciélagos Caballero
Caballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos
Duendes Murciélagos Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Murciélagos Caballero
Caballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duendes Murciélagos
Lanzafuegos Caballero
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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