Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Mosquetera Globo bombástico
Descarga
Duendes Cañón Lanzafuegos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Cañón Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Cañón Lanzafuegos Mosquetera
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Globo bombástico
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Globo bombástico
Rayo
Cañón Mosquetera Valquiria Globo bombástico
Cohete
Mosquetera Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Cañón Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Duendes Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A Duendes Lanzafuegos Mosquetera
Duendes
Espíritu de hielo Valquiria
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
Mosquetera
Valquiria Espíritu de hielo Globo bombástico P.E.K.K.A
Valquiria
Espíritu de hielo Mosquetera Globo bombástico Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A
Globo bombástico
Espíritu de hielo Valquiria Lanzafuegos Mosquetera
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Valquiria

Sinergias de Defensa 4 14

Espíritu de hielo
Mosquetera Duendes Cañón Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Duendes
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Mosquetera
Cañón
Mosquetera Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Duendes Cañón Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera
Espíritu de hielo Cañón Valquiria Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Espíritu de hielo Cañón P.E.K.K.A
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Cañón Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Cañón P.E.K.K.A Duendes Mosquetera Valquiria
Cañón P.E.K.K.A Duendes Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Duendes Cañón Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Mosquetera Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cañón Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Duendes Mosquetera
Espíritu de hielo Duendes Cañón Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Duendes Valquiria Cañón Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Lanzafuegos
Cañón P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria
Valquiria Espíritu de hielo Duendes Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón
Espíritu de hielo Cañón P.E.K.K.A
Duendes Cañón Lanzafuegos Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cañón Valquiria Duendes Lanzafuegos Mosquetera
Valquiria Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Mosquetera
P.E.K.K.A Cañón Mosquetera
Valquiria Duendes Cañón Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Mosquetera Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Cañón Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Mosquetera
P.E.K.K.A Duendes Mosquetera Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Cañón Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Cañón Valquiria
Cañón Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Cañón Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duendes Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Espíritu de hielo Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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