Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mosquetera Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes Mosquetera Leñador
Descarga
Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Mosquetera Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Mosquetera Leñador
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Mosquetera Leñador
Bola de fuego
Mosquetera Leñador
Veneno
Mosquetera
Rayo
Mosquetera Leñador
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Tornado Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Tornado Bola de fuego Mosquetera Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Tornado

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duendes Mosquetera Leñador Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo
Bola de fuego
Tornado El Tronco Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo El Tronco Leñador Megacaballero
Tornado
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Tornado Leñador Megacaballero
Leñador
Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Tornado El Tronco Leñador

Sinergias de Defensa 5 17

Espíritu de hielo
Mosquetera Duendes Bola de fuego Tornado El Tronco Leñador Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco
Bola de fuego
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Mosquetera Leñador Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo El Tronco Leñador Duendes Bola de fuego Tornado Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Espíritu de hielo Duendes Tornado Leñador Megacaballero
Leñador
Mosquetera Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Leñador Espíritu de hielo Duendes Mosquetera El Tronco Megacaballero
Tornado Leñador Megacaballero Duendes Mosquetera
Leñador Duendes Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Tornado El Tronco Leñador Megacaballero
Bola de fuego Tornado El Tronco Duendes Mosquetera Leñador Megacaballero
Mosquetera Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Duendes Mosquetera Tornado Leñador
Tornado Espíritu de hielo Duendes Mosquetera Leñador Megacaballero
Duendes Bola de fuego Mosquetera Tornado El Tronco Leñador Megacaballero
Mosquetera Bola de fuego Tornado
Leñador Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Tornado El Tronco Leñador
Leñador Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Leñador Megacaballero
Megacaballero Duendes Bola de fuego Mosquetera Tornado Leñador
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Duendes Mosquetera Tornado El Tronco Leñador
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Leñador Megacaballero
Mosquetera Tornado Leñador
Megacaballero Duendes Bola de fuego Mosquetera El Tronco Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Mosquetera El Tronco
Leñador Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Tornado El Tronco
Mosquetera Leñador Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera Tornado
Duendes Bola de fuego Mosquetera Leñador
Megacaballero Leñador
Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Bola de fuego Tornado El Tronco
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Leñador
Megacaballero Bola de fuego Tornado El Tronco
Megacaballero Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Duendes Bola de fuego Mosquetera Tornado El Tronco Leñador
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Tornado
Bola de fuego El Tronco Tornado
Duendes Bola de fuego Mosquetera Tornado Leñador
Bola de fuego Mosquetera Tornado El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Tornado El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Mosquetera Tornado El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Tornado El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Tornado
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Leñador Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Tornado
Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Tornado El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Tornado
Bola de fuego Mosquetera Tornado El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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