Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja Fénix Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Montapuercos Fénix Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Fénix Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Duendes Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Montapuercos Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Montapuercos Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Bruja Fénix Rey Esqueleto
Rayo
Bruja Fénix Rey Esqueleto
Cohete
Montapuercos Bruja Fénix Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes El Tronco Lanzafuegos Montapuercos Fénix Rey Esqueleto Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes El Tronco Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Duendes Lanzafuegos Bruja Fénix
Duendes
Montapuercos Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo
Montapuercos
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos El Tronco Bruja
Bruja
Espíritu de hielo Montapuercos Rey Esqueleto
El Tronco
Montapuercos
Fénix
Espíritu de hielo
Rey Esqueleto
Bruja

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de hielo
Duendes Lanzafuegos Bruja El Tronco Fénix
Duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Fénix
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Duendes
Montapuercos
Bruja
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Duendes Bruja
Fénix
Espíritu de hielo Duendes
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Bruja El Tronco Fénix
Bruja Duendes
Bruja Duendes Lanzafuegos Fénix Rey Esqueleto
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Duendes Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja Fénix
El Tronco Fénix
Bruja Duendes Fénix Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Fénix
Duendes Bruja Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bruja Fénix
Espíritu de hielo Bruja El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Fénix Rey Esqueleto
Espíritu de hielo El Tronco
Duendes Lanzafuegos Bruja
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Fénix
Duendes Lanzafuegos Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bruja
Lanzafuegos El Tronco Fénix
Espíritu de hielo Duendes Bruja El Tronco
El Tronco Fénix
Bruja Fénix
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bruja
Duendes Bruja Fénix
Fénix
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Bruja El Tronco Fénix
Bruja Fénix
Bruja Fénix
El Tronco Fénix
Bruja Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bruja
Bruja Fénix Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bruja El Tronco Fénix Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Duendes
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Bruja
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos

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