Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Goblin Curse Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Pandilla de Duendes Goblin Curse Barril de duendes
Descarga
Duendes Pandilla de Duendes Goblin Curse Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Goblin Curse Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Goblin Curse Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Rayo
Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Goblin Curse Pandilla de Duendes Barril de duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes Goblin Curse Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes P.E.K.K.A Duendes Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megacaballero
Goblin Curse
Espíritu de hielo
Barril de duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes
Megacaballero
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 5

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Goblin Curse
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Megacaballero
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Goblin Curse Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Duendes Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes Pandilla de Duendes Goblin Curse Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Duendes Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblin Curse
P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes Pandilla de Duendes Goblin Curse
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duendes Pandilla de Duendes Goblin Curse Megacaballero
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblin Curse
Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Goblin Curse Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Duendes Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Megacaballero Duendes Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Goblin Curse Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse
Pandilla de Duendes Megacaballero Duendes Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duendes P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblin Curse
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duendes
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Goblin Curse
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Goblin Curse
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Goblin Curse
Goblin Curse Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Duendes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Goblin Curse
Goblin Curse Megacaballero
Espíritu de hielo Goblin Curse
Espíritu de hielo Goblin Curse
Duendes Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Goblin Curse
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Goblin Curse Megacaballero
Megacaballero
Goblin Curse Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Goblin Curse
Goblin Curse
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
Goblin Curse
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Goblin Curse
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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