Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Flechas

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo
Duendes con lanza
Barril de duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos Barril de duendes Megacaballero
Duende lanzadardos
Barril de duendes Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero Duendes Duende lanzadardos
Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duendes Duende lanzadardos Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero Espíritu de hielo
Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero Duendes Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Duendes Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duendes Duendes con lanza Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Duendes Duendes con lanza Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duendes
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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